いつものBlenderで

BlenderとUnityなどを書いていくところ。

unity1weekのゲームリリース [ローリングスタック]

 

 


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↑こんなんです。
ブロックに潰されないように積んでく、タップだけの超シンプルゲーム。

あんまし、unity1weekのころと変わってないです。
パフォチュンと広告周り、グーグルプレイ連携で結構時間取られました。
iosは気力があったら申請するかも。

ゲーム開発自体は好きなんですがいつもなんだかんだ完成しなかったり、リリースできなかったりしていたので、unity1weekには感謝感謝です^ ^

 

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